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Progetto Coding

Sviluppare il pensiero computazionale e la creatività digitale nella Scuola Primaria

Il Progetto Coding d’Istituto è un’iniziativa consolidata rivolta alle classi della Scuola Primaria dei plessi dell’Istituto Comprensivo (Cisano, Torre deBusi, Pontida e Caprino).

Avviato ormai da diversi anni e giunto al suo quinto anno consecutivo. Il progetto si inserisce pienamente nell’ambito del Piano Nazionale Scuola Digitale (PNSD), in particolare, risponde all’Azione 17, che mira a portare il pensiero computazionale alla Scuola Primaria confermandosi un’iniziativa di alto valore formativo per l’innovazione didattica.

Il percorso modula i propri traguardi in base all’età e alle competenze di partenza degli alunni, puntando a:

-Apprendere i concetti base della programmazione in modo intuitivo e ludico, per sviluppare il pensiero computazionale come metodo di problem solving.

-Sviluppare il pensiero creativo, riflessivo e procedurale, inducendo gli alunni a una riflessione costruttiva sull'errore.

-Favorire l’applicazione pratica di conoscenze trasversali (matematiche, linguistiche, antropologiche e scientifiche).

-Incentivare il lavoro in team, la comunicazione e la collaborazione tra pari.

-Promuovere un approccio consapevole e attivo all’uso delle Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione (TIC).

Gli interventi sono organizzati in moduli operativi calibrati per ogni classe e prevedono l’utilizzo di strumentazioni all’avanguardia:

-Robotica Educativa: Costruzione e programmazione di robot mediante kit tecnologici come Lego WeDo 2.0, Lego Spike e Photon. I bambini imparano a guidare i dispositivi sia

tramite le app dedicate, sia creando progetti originali.

-Storytelling Digitale: Ideazione e costruzione di storie animate (su tematiche scelte dagli alunni) attraverso l’uso della piattaforma Scratch 3.0 e dei robot Photon.

-Creazione di Contenuti Originali: Introduzione all’utilizzo di software di presentation design come Canva e Google Presentazioni per i ragazzi più grandi.

 

In continuità con i successi delle edizioni precedenti, il progetto si propone di generare un impatto profondamente positivo sulla comunità scolastica:

-Alto livello di partecipazione e coinvolgimento attivo degli alunni grazie a modalità di apprendimento nuove e fortemente stimolanti.

-Consolidamento delle competenze trasversali e della motivazione, specialmente per gli alunni che proseguono il percorso in continuità con gli anni precedenti.

-Supporto metodologico concreto per il corpo docente nell’approccio alle nuove discipline digitali.

-Condivisione dei progressi e dei materiali pratici (foto e video delle esercitazioni) con le famiglie attraverso le aule virtuali (Classroom).